小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

然而现实毕竟是现实,即使像河洛工作室这样再有心付出,全心全力把游戏做好团队,也不可能回避掉资源,技术能力限制与经验不足等问题……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业。……河洛工作室作品让我感受到了他们其他追逐名利厂商不同,感受到了他们对作品爱与执着,所以我个人觉得

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择。……地狱胖球:通体红色长着很多角小家伙,体态肥胖拥有喷火的能力。爱好:喜欢被主人打耳光

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单闭环,也是能让这个游戏玩下去核心玩法……随后他接受到了一只从兽娘动物所寄来一只兔娘,还有这个兽娘动物园简介。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性状态。很好克制了水世界负面属性能力。但缺少输出类能力。……克制零度世界的限制能力值天赋零度世界掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色行动的能力……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……所以删去分身瞬移能力 (5)玩家操作飞机没有速度感A:加快子弹速度玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384

00V机体经典之作。……,虽然对自身的能力持有疑惑,但在感受到满满求生意念不屈斗志之后,还是决心作为变革者完成使命;缘分技……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

传奇轮回者(Epic Survivors)

indienova.com/game/epic-survivors

受到很多时间生存游戏启发传奇轮回者 在不同世界穿梭完成任务 运用你原本技巧学习更多的能力 来 对抗……成百上千涌向你怪物.……尽力获取尽可能多轮回点 解锁强化

巫师与勇士(Wizards & Warriors)

indienova.com/game/wizards-and-warriors--1

四个初始等级(战士、游侠、牧师巫师)可以晋升为八个精英等级三个特殊等级,其中包括瓦尔基里和禅师等稀有职业……地牢由道路、森林小径其他区域连接,玩家通常能够自由探索,尽管进入某些地点可能受到限制。……角色只能在自己流派中施法,魔法强度取决于他技能水平,并受到流派中法术点数量的限制

金盟:【翻译】卷轴游戏的镜头语言·上半部

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3651

Terraria,2011位置锁定限制的镜头(窗口镜头)/Curb Camera早在80年代时候,游戏设计还受到很多现已完全不存在问题限制……Fez,2012窗口镜头(水平)位置锁定(垂直)*线性插值但是它也存在着一定问题:玩家获取镜头边缘之外信息的能力受到限制……设想一下如果没有这个镜头移动,玩家将经常被限制在屏幕顶部范围,无法看清头上平台敌人,这显然是很糟糕体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)